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骷髅头震动试用:重低音震撼 适合看片打游戏

※发布时间:2019/1/17 20:37:44   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  Skullcandy在国内有个超酷的中文昵称:骷髅头。这个来自美国的潮流品牌的LOGO就是一个设计独特的骷髅头,其产品的设计也同样充满个性和叛逆,因此受到了不少年轻人的追捧。上半年的时候,Skullcandy曾经在CES消费电子展上推出了一款名为Crusher的震动,而时隔半年之后,几经周折,我们终于拿到了Crusher的试用产品。

  震动大多是游戏外设厂商的最爱,因为这类产品能够以相对比较低廉的成本来换取在重低音效果方面更好的表现。而Skullcandy以往的产品大多是音乐,此次推出Crusher震动多少也是让人有些意外。不过从宣传上来看,Skullcandy似乎希望借助Crusher打破震动等同于游戏这个潜在的常规印象,希望其在游戏、电影、音乐这三方面的表现更加均衡。

  Skullcandy Crusher在国内的指导价格是999元。这款千元级的震动究竟会有怎样的表现?谜底即将在下面的试用总结中揭晓了。

  震动这个名字听上去十分神秘,甚至连我第一次接触到这个概念的时候我都以为是这类产品利用了什么最新的、最先进的技术来让利用震动来产生无与伦比的重低音效果。其实这么理解恰恰是了关系。

  当我们深入了震动的设计和原理之后,我们会发现其实震动的之处并不在震动二字,震动只是一个结果。以Skullcandy Crusher这款产品为例,它其实就是在中加入了的 Bass Extension Driver,通过依靠的电池供电来工作的功率放大器来产生普通无法提供的超重低音效果。而这个东西从本质上来说,就和我们音箱上的低音驱动单元(或者更直白一点就是低音炮)是一个意思,所以在工作时会产生大幅度的震动。

  Skullcandy Crusher这款震动采用了独家的专利技术,低音驱动器效果在频响下潜到一定程度的时候,效果十分显著,在其介入的时候,我们可以明显地感受到在震动。

  头戴式按照是否能包住耳朵来分为贴耳式头戴和罩耳式头戴。罩耳式头戴块头更大一些,但是这种能够把整个耳廓包住,形成一个密封性更好的空间,从而在隔音、音场感觉等方面更出色一些。Skullcandy Crusher采用的就是罩耳式设计。

  Skullcandy Crusher的线可以拆卸,由于这款还要考虑到游戏中的通讯功能,因此在线上还附加了受话器。本身还采用了可折叠设计,方面外出、旅行携带,折起来以后感觉是要小巧了很多。

  由于内置了的低音驱动单元,因此Skullcandy Crusher还需要一节AA电池(5号电池)来进行供电。电池仓隐藏在了右耳驱动器上,当我们把耳罩整体扣下来就可以看到了。震动和主动降噪一样,需要电池来驱动相关的电子元件来正常工作,当然,如果没有电池,它也可以用来听歌、打游戏,只不过就变成了普通的。

  左耳驱动器的后方是重低音单元开关和调节键。当开关被扳到最下方时,顶部会露出一个红点,那么此时Skullcandy Crusher的低音驱动单元处于关闭状态,我们也不会感受到在低音下有任何的震动。而扳到最上方时,低音驱动单元马力全开,重低音效果也最为强劲。

  在材料方面,不管是左右两支驱动器的罩子还是头部的防滑条,厚度都十分给力,用料也很柔软,佩戴起来舒适程度非常不错。不过其他地方的塑料感就十分严重了,远远看上去还行,拿到手边难免让人觉得质感欠佳。尤其是我们拿到的这款白色的Skullcandy Crusher,支撑结构采用了磨砂设计,比较容易显脏显旧。事实上,这款看上去就有点旧了。

  尽管大量采用了轻质材料,但是由于内部结构复杂、还要加上的电池来驱动,实际并不是很轻便。还好顶部又软又厚的防滑条能够起到很好的缓冲作用,而左右两个在包住耳朵之后也能够分散一部分的重量,因此实际上Skullcandy Crusher带上去并不会让我们觉得特别沉。

  不过左右两个罩耳式设计的驱动单元给人的感觉就没有那么好了,虽然耳罩的材质也很柔软,但是总有一种夹脑袋的感觉。当然也可能是笔者的脑袋太大了……

  在游戏音质表现测试环节,我们选取的首款游戏是去年推出的极品飞车17:最高。极品飞车作为竞速类游戏的鼻祖,至今已经推出了17代游戏,今年马上就要推出第18代(宿敌)了。因此这款游戏在竞速类游戏中还常有代表性的。

  整体来说,Skullcandy Crusher在极品飞车游戏中的表现还是可以接受的,不过由于其低音驱动单元只有当频响下潜到一定范围内才会发生作用,因此这款震动对于发动机的那种轰鸣的效果突出得并不是很明显。相反,其对于背景音乐的响应还是很积极的,尤其是极品飞车中应用了大量的电子音乐元素,的低音驱动单元确实创造了更好的氛围。

  在发动机高转速、汽车碰撞等场景下,Skullcandy Crusher的表现也还可以,高音的表现清脆但不刺耳,只是稍微欠缺一点力度,发动机高转速嘶鸣、马谡街亭败给谁碰撞产生的那种力量感表现得不是特别淋漓尽致。

  在战争类、射击类游戏体验中,我们也选取了相当具有代表性的、广受欢迎的。我们体验的是第九代,也是第二代黑色行动游戏,游戏将我们带入了近未来的新一轮冷战,战斗场景时而诡异时而激烈,着大量的枪击、爆炸等音效场景。

  不得不说,Skullcandy Crusher震动在战争游戏中的表现更加游刃有余,尤其是在爆炸后段、消音器射击、飞行器掠过等几大音效中,低音驱动单元的介入非常明显,对整个游戏的氛围有着非常大的提升。

  电影《一代师》是近两年来难得一见的华语片佳作,出自大导演王家卫之首,由梁朝伟、章子怡、张震、宋慧乔、赵本山等国际巨星联袂主演。尽管王家卫的《一代师》归根结底还是在刻画一代功夫人的不同脸谱、时代的变迁感,讲的是礼和义,但毕竟影片是以功夫为表现基础的,因此电影中充满了相当多的打斗,音效也比较震撼

  王家卫的电影在画面、声音上都已经达到了十分考究的地步,对于测试Skullcandy Crusher的表现再合适不过了。在观影环节中,Skullcandy Crusher也没有令我们失望,相戎的那一霎那,的低音驱动单元迅速相应起来,厚重、沉闷的打斗声为观影者创造了十分出色的氛围。

  看来,用Skullcandy Crusher看功夫片绝对是比较靠谱的,震动的效果十分不错,有种让人身临其境的感觉。

  《档案》是一部由素有“韩国昆汀”之称的韩国导演柳升完执导、汇聚了全智贤、河正宇、韩石圭、柳承范四位巨星的谍战动作大戏。《档案》中涉及到大量暗杀、隐蔽作战的场景,因此在枪械武器上经常用到消声器。此外改篇还有很多近身格斗元素,对的表现力也是一个。

  在使用消音器的枪战场景中,Skullcandy Crusher几乎可以用完美来表现,那种经过处理的、特殊的、低沉的枪声,在Skullcandy Crusher震动中的音效被推向极致,非常震撼,氛围感营造得十分出色。

  格斗场景中,Skullcandy Crusher的表现也很给力,这点和《一代师》中是有所相似的,我们在这里就不再重复赘述了。

  终于到了我们的音乐音质测试环节了,这款主要在游戏、电影中发力的震动是否也能达到一个不错的水平呢?

  在音乐环节,由于涉及到的风格十分广泛,我们在这里就不再对试听内容做一一介绍了,只是综合描述一下Skullcandy Crusher在交响乐、爵士乐、摇滚、民谣、舞曲、电子乐这几个音乐形式方面的表现。

  总体来说,Skullcandy Crusher在音乐上的表现有些力不从心,明显和其在游戏、电影环节的表现差出了一个水平。在交响乐方面,低音驱动单元很少能够发挥作用,即便是明显介入,但是给人的感觉也是十分别扭。不管是气势恢宏的乐章还是细水长流的乐章,不管是悲怆还是欢快,Skullcandy Crusher都很难表现出音乐中的情绪和氛围。在爵士乐方面也是如此,对于爵士乐那种缓慢而富有磁性的、跌宕起伏的表现力十分有限,声音听上去偏紧,没有打开。

  摇滚和民谣尽管属于两种截然相反的音乐风格,但是Skullcandy Crusher的缺点却得比较一致,它对于鼓点和人声的表达都过于单薄,乐器的浑厚感没有出来,人声的圆润程度欠缺火候。整体听上去比较干涩。

  Skullcandy Crusher在舞曲和电子乐方面的表现有所好转,受收到曲风的影响,低音驱动器的介入换来了非常显著的效果,连续的重低音效果创造了非常出色的现场感。

  看来,作为一款震动,Skullcandy Crusher还是更适合用在玩游戏、看电影,在音乐环节的表现力欠佳。在关闭低音驱动器以后,纯粹PK的,Skullcandy Crusher还有提高的空间,主要问题就是声音发干发紧、音场不够浑厚。总之,如果你对游戏、的需求占了上风,那么Skullcandy Crusher确实还是一个不错的选择,其重低音效果、性价比都能令你满意。

  

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