体验荡气回肠!细数十大设计巧妙的游戏结局

※发布时间:2019-5-21 3:39:07   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  无论你玩的是什么类型的游戏,当你历尽千辛万苦走到最终的时候,心中最会带来振奋,毕竟这是游戏的时刻,是考虑玩家最终技术的时候了,除去最终理论上是最难得的设定,这种体验本身就会特别。如果最终设计得峰回转,跌宕起伏,你还能再次体验一场荡气回肠的游戏经历。

  游戏的最终做为一个和最后的挑战,将你一获得的技能爆发出来,通常要有成功的叙述元素及游戏机制,这些元素和机制更是要经历长时间的研发。在一整套技能体系的辅助下,开发者需要全面了解整个游戏的运作,有了这份能力,才能将游戏的最后阶段全面呈现给玩家,测试玩家在面对每个疯狂的定位进攻甚至一些由玩家主导的乱斗的能力。

  加入更多复杂的元素,例如一个精心策划的得分,一个悬念甚至是一个别出心裁的游戏转折,都能让这个游戏的最后一关留给玩家一个惊艳的印象。

  无论是《:最后一战HD(Halo: Combat Evolved)》言过其实的或者是《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)》不装腔作势的转折,都是让那些玩过的人难以忘记的最终之一。今天我们就来盘点一下游戏里那些令人印象深刻的最终。

  Lee Everett,你在Teltale研发的《行尸走肉(The Walking Dead)》游戏中的主角,在一大群徒手、斗殴和撕咬的僵尸中幸存了下来。然而,困在一个和成千上万尸体只有一个钢板之隔的车库里,Lee慢慢变成了僵尸之一,你别无选择地要和自己告别,留下小克莱姆独自面对的世界。

  随着僵尸病毒将你的角色,他给了小克莱姆几句便心碎离开。第五章这个最后让碎的告别你很难在其他视频游戏中找到。

  一声枪响,Lee死了,克莱姆离开独自面对外面的尸群。这是个极为荒凉的结局,却是游戏史上最让人难忘的结局之一。

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